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解說選秀、wAwa和競麥教育:電競解說的現實通路

編輯:replays來源:互聯網更新時間:2020-09-04 16:33:37

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出品|人民電競

作者|蘆文正

編輯|Kevin

題圖|《解說新勢力》


電競解說風光無限,頭頂的明星光環令不少人心向往之。


然而,從夢想到現實,需要一條可行的通路。最近,解說選秀活動《解說新勢力》的出現,就讓解說“后浪”們看到了這條通路——通過選秀挑出《英雄聯盟》S賽官方解說的形式,也是開歷史之先河。


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元老級解說wAwa也將以“召集人”的身份,為參賽選手帶來專業指導。同時,他創立的競麥教育,也與這一活動展開了內容深度合作。


選出S10解說的幕后故事


夏天是各類選秀的撞檔期,近來這一趨勢更加明顯——姐姐們乘風破浪,搖滾明星們夏天跳水,明日之子開始組樂隊,脫口秀演員繼續辦“大會”……


一方面,選秀的競爭帶來的戲劇沖突確實足夠抓觀眾眼球;另一方面,音樂、脫口秀等已經成為符合大眾口味的精神食糧,大眾能夠欣賞得來,也是選秀能夠存在的客觀原因。


這個夏天,100名懷揣電競解說夢的選手齊聚于選秀活動——《解說新勢力》,被包括wAwa在內的五位專業的“召集人”評判、指導、訓練,并向著最終冠軍發起沖擊。


另外,這一活動的參賽選手構成也極為多元,從清華外語系學霸、醫科博士到傳統體育解說、電競教育從業者,百強選手以不同形式、不同角度在展現著自己的能力,也展現了對電競解說這門藝術的激情。


大眾對《解說新勢力》的喜愛,以及各行各業的人參與都愿意參與其中,是不是意味著電競已經成為大眾樂于欣賞的主流內容了呢?


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“大眾”與否,要看受眾人群。wAwa認為,不是說有了《解說新勢力》才反映了電競成了主流,電競本身就是主流?!?strong style="margin: 0px; padding: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; overflow-wrap: break-word !important;">我現在跨界參與的一些影視圈、音樂圈的工作,其中很多人都覺得電競這個東西就是主流。而且,我們現在也有電競這個專業,這些東西也反映了這個事實。如果有誰實在想不明白電競是主流這個事兒,可以類比一下籃球、足球這類的傳統體育項目,各個行業中中都有足球、籃球迷,有電競受眾也很正常?!?/span>


此外,wAwa認為《解說新勢力》更大的存在價值不是滿足觀眾需求,而是為有解說夢的人們提供一個明確的電競行業入口。此次選秀活動的冠軍,將得到在《英雄聯盟》電競解說的最高舞臺——英雄聯盟S10官方解說席——展示自我的機會。


wAwa表示,參與到《解說新勢力》,是因為他認可這個活動選擇電競解說的方式,這是他加盟的最大原因?!笆紫?,像斗魚這樣的平臺站出來組織這種事兒,也體現了他們對電競產業的熱情和對電競解說行業的重視,作為主辦方他們的工作專業且認真,應該被更多人認可,這是吸引我加盟的一個原因。另外,我第一時間就建議這個活動必須給參賽選手提供一個渠道。如果能夠讓選手直通S10官方解說席,那這個活動的影響力和價值都會更上一層樓。然后這個想法我去找騰競聊了聊,騰競也很給面子,另外騰競可能也希望有一個公開渠道把選拔解說的這一面展現給大眾,就給了這個S10的解說名額,這個合作就這么達成了?!?/span>


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作為“召集人”,wAwa不僅要為選手的作品展示環節評分,還要給選手以針對性指導?!按蠖鄶颠x秀都是養成模式。前兩期活動之后我覺得選手表現跟預期中有一定差距,當時都有點兒不想繼續了,但經過針對性的訓練,我們到錄后面活動再繼續的時候效果非常好,是很熱血的那種催淚,而且更讓我們有成就感的,是選手們的成長?!?nbsp;


解說市場的相對成熟


wAwa也不是單槍匹馬殺進《解說新勢力》的,他創立的專注于電競解說的電競教育公司競麥教育也成了活動的內容深度合作伙伴?!案傷溤趦热莘矫鎱⑴c度挺高的,從選手的培訓、指導到后面活動中的題庫、團戰解說素材等。我也給選手講了‘搭檔解說’這門課,在競麥的大師班里,我也是講這門課?!?/span>


wAwa在談到主營業務時還說了句話?!半姼偨庹f之外的領域我們暫時不碰,核心業務就是電競解說。因為沒十足的把握,所以不會開設別的課,不然不就成了害學生么?”


致力于在電競教育領域做到“自我實現”和“他人認可”的wAwa,對中國電競人才缺口有自己的看法。針對有的人“官方統計的電競人才缺口有水分”的觀點,wAwa認為人們不能只盯著“金字塔尖”的那幾千名從業者看?!俺隧敿壜撡愡€有省級、市級甚至電競館的比賽,這些人,也是電競從業者。當‘金字塔尖’都有幾千人的時候,這個市場我是覺得應該挺大的?!?/span>


人才缺口大,對人才培訓的需求就隨之產生了。


在傳統體育領域,“天才球員不能當好教練”幾乎是共識。一向以“解說天才”的形象示人的wAwa,怎么看自己教別人吃飯的本事呢?“天才有些東西是別人學不會的,我入行的時候就被看作天生吃‘電競解說’這碗飯,我沒辦法教會學員成為一個頂尖解說。因為我的方式可能不合適,他也不見得學得了。但我是個既有天賦也足夠努力的人。我可以把一些基礎的東西具象化,讓他們能夠理解。


傳承也是wAwa創業的初心之一?!白鲭姼偨逃?,能夠讓我認為正確的東西傳承下去。另外,這個階段的市場,電競教育還是摸著石頭過河,所以給人傳授的應該是市場反饋來的‘真東西’,是自己有十足把握的能讓人吃飯的本事。這有點兒像職業培訓。我以前是個實用主義者,后來聽國家體育總局科研所電子競技研究室楊越主任講,歷史的積淀和傳承,是產業的根基,這個對我觸動挺大,我現在希望除了教會他們吃飯的本事,還想讓他們把電競的歷史記住,把電競文化傳承并發揚光大。傳承的不僅是技能,還有那些不該被遺忘的故事,這些故事會告訴以后的人,電競行業是怎么來的。


談及競麥入局的電競解說市場,wAwa認為最大的問題是目前并沒有一個統一的標準?!?strong style="margin: 0px; padding: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; overflow-wrap: break-word !important;">解說是藝術,藝術是非標品,但藝術都是有門檻的,是大師追求的東西,而在成為大師之前,一定得有基礎。對于解說來說,音色、自己對自己的定位等都可以被看作基本素養?!彼f。


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不過這個問題并不影響人才培訓市場現狀的向好——“拿我們公司舉例,我們的大師班辦了四期,每一期結束的時候都有各大經紀公司的人去看內部結業演出,當場就能簽下他們中意的學員。如今解說市場并不只是有英雄聯盟,很多游戲都希望通過找到合適的現場解說來幫助他們推廣比賽?!备鄰S商和經紀公司的出現,提供了更多就業崗位,這也是電競解說市場向好的根本原因。


這也是wAwa并不鼓勵選手只發展某一個項目的解說技能的原因。目前《英雄聯盟》解說趨近于飽和,其他項目的解說會成為從業者不錯的選擇?!安煌捻椖繉w現的是不同的能力,要成為一個優秀的解說,才能成為一個優秀的某個項目的解說。舉個例子,當初撒貝寧在《今日說法》中的形象就很正,但在綜藝節目中他的綜藝感也很好。這個就是從業者自身的彈性?!?/span>


解說市場的日漸壯大也讓wAwa對《解說新勢力》的未來有了新的憧憬。他表示,這次活動只是有一個S10解說的名額屬于最終的冠軍,未來可能臺下會坐著幾個經紀公司或者廠商,為不同的電競項目挑選解說。


wAwa志在“名利雙收”


作為電競圈的“老人”,wAwa有很多創業方向可以選擇,但他最終選擇了做電競教育?!拔蚁矚g錢,也很喜歡賺錢,但我更喜歡讓自己快樂。先滿足自己才能讓別人滿意,相對于賺錢我更想讓自己爽。我的爽點,就是做有價值的事兒,做正確的事兒,賺對得起良心的錢,這些比賺錢重要,競麥的團隊也都這么認為。我這個人比較貪心,這輩子最大的愿望是‘名利雙收’。干別的買賣,沒法兒給我帶來‘名’。人真正意義上的死亡是被最后一個人遺忘的時候,而做教育可以讓我永遠被人記得,我就可以實現‘永生’?!?/span>


“《解說新勢力》也讓很多人看到了競麥的實力,我們在電競教育領域的專業,不管是授課還是教研能力都得到了行業人的認可。另外我們最近競標DNF手游的解說培訓也成功了。我覺得被專業的人認可,哪怕賺的錢不多,但賺的都是有價值的錢,這就讓我們挺有成就感。”wAwa如是說。


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目前競麥核心團隊大概20多人,令wAwa開心的是這個團隊的價值觀一致?!拔覀児粳F在還沒賺錢,一直在虧錢。去年我們的年會,就找了個海底撈,抽了幾個很一般的獎品,我有些過意不去,自掏腰包發了紅包?!眞Awa罕見地嘆了口氣,“有時候我工作的安排跟上課有沖突,我會選擇去上課,因為我很享受教課的感覺。我的課一般4個小時,但我至少會上6個小時。課程結束后學生們那句衷心的‘謝謝’,讓我很有成就感?!?/span>

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